数学启蒙,其实是数感的培养,而数感的概念,理解为数数是不全面的,完整的概念,应该是:能够理解数字的意义,并且能用多种方式来表示数字,可以在具体情景中把握不同数字的相对大小关系,并且进行简单恰当的运算,知道总和和缺失,并能够做出一定的合理性解释。
所以,我给二娃制定的数学启蒙目标如下:
1.能认识1-10十个数字(不要求写,但是可以采取涂色等游戏进行一些“控笔”练习)
2.能掌握数字1-10与具体的实物的对应关系(比如玩游戏时,能掌握5块积木是什么概念)
3.能理解和掌握6个苹果比3个苹果多这样的概念,能做到把4个苹果分给家里4个人(理解和掌握数字大小关系的概念和具体生活中的运用)
4.通过游戏,理解和掌握1个苹果加上3个苹果,总和等于4个苹果这样的概念;7个苹果拿走了5个,就只剩下2个(通过平时的游戏,让孩子学会理解和计算,在实际生活中的运用,从而掌握1-10以内的加、减计算;要求会口算,但不要求书面练习)
目标明确了,那有哪些方法可以进行锻炼?什么阶段适合玩?
游戏一:给家里人分东西(适合2-3岁上幼儿园前的孩子)
素材:家里水果、玩具等,及数字模型的教具
具体操作(这个游戏建立在孩子已经初步认识和理解了1-10):
第1阶段
1.跟孩子说:“爸爸/妈妈/哥哥/姐姐……想吃1个苹果/香蕉/梨……,宝宝能帮我们去拿吗?”让孩子从水果篮、冰箱……取出家里对应人数的水果个数
2.然后由孩子分发给每个人
3.这时候跟孩子说:“爸爸/妈妈/哥哥/姐姐考考你,你知道刚刚拿了几个水果吗?你能从这些数字模型中挑选出正确的那个数字吗?你来把他挑出来贴我们冰箱上吧。”
让孩子从1-10的数字模型中,挑选出对应个数的数字模型,黏贴到冰箱上(有磁性的模型,没有磁性的模型,可以让孩子直接放在桌上)
4.“宝宝真棒,谢谢你给我们取水果,现在爸爸去帮大家洗洗和削皮”。
大家开始开心的吃水果
(玩的时候还教会他认识水果,知道吃水果前要洗手、洗水果和削皮这些道理)
第2阶段
1.这时候可以跟孩子说:“爸爸/妈妈/哥哥/姐姐……还想吃1个苹果/香蕉/梨……,宝宝能再帮我们去拿吗?”
2.“谢谢宝宝。爸爸再考考你,加上这次给大家拿的,你知道现在一共拿了多少个吗?你能从这些数字模型里面再找出对应的那个贴在冰箱上吗?做对了爸爸奖励你一颗糖。”
(这其实就是在锻炼孩子进行加减计算,在游戏中让孩子把数字的加减和实际的事物联系起来。上面说的是加法,如果把第2阶段的第1步换一下,告诉孩子“爸爸现在不想吃,帮忙把我这个先放回去吧”,就变成了减法)
(等熟练一些之后,可以用积木等个数多的玩具,增加一点难度。比如让宝宝给大家每人分5块积木,大家一起来比赛搭积木;让宝宝给大家各分3个弹珠,大家来比赛玩弹珠游戏)
游戏二:利用兔子天平/青蛙天平一类的启蒙教具(适合3-6岁)
素材:淘宝、京东等网上商城购买这类教具,搜素“数字天平”就行,长得跟下图这样
这个是我无意中发现的素材,非常适合孩子数学启蒙,可以分成几个阶段培养
1.每个数字对应同样个数的小动物重量,也就是说左边放数字1,右边就放1只小动物,天平就能保持平衡,这样可以培养孩子认识数字,理解和实物之间的关系
2.通过实物加减,练习加减计算(例如,左边放数字8只小动物,右边只有2只的时候,还要放几只能平衡)
3.由具体的小动物逐渐过渡到放抽象的数字(例如,左边放数字8,右边放6只小动物,还要放数字几;再过渡到右边放哪两个数字)
游戏三:扑克牌类游戏(适合2-6岁)
素材:扑克牌1-2副,自制数轴
参考用的数轴,可以打印,也可以自己画一根
具体操作:
1.先根据孩子实际所处的水平,挑选需要的扑克牌(比如孩子刚开始认识数字,那我们就挑选1-5的扑克牌)
2.接下来可以有以下几种玩法:
第1种玩法:比大小(大小比较)
1)由孩子和爸爸(妈妈、哥哥、姐姐……也可以加入),大家分别从牌堆里随机抽出一张牌
2)比大小,如果有同样大的,他们几个接下来再重新抽一张,直到决出最大的一个
3)由胜者分别刮其它人的鼻子(提前制定好孩子觉得有意思的惩罚措施)
第2种玩法:变化了的比大小(加法练习)
1)各自抽一张牌
2)抽到更大牌的为胜者,可以刮更小牌的人鼻子(惩罚措施提前制定好)
3)进入第2轮,更大牌的可以不用抽了,由更小牌的继续抽,抽完用持有牌的总和比大小,谁大就可以刮其它人的鼻子
(具体进行几轮,看孩子计算的水平定,对于刚学计算不久的孩子,两轮就够了,也就是1次加法计算)
第3种玩法:变化了的比大小(减法练习)
1)各抽取两张牌
2)由大牌减去小牌,得到的结果大的就是胜者
3)由胜者刮输家的鼻子
第3种玩法:不能大于10(孩子已经学过10以内的加减,这个时候,留下10以内的牌,如果孩子还没有学到10,那就把和变成更小的数字,留下更小点数的牌就行)
1)分别从牌堆内抽牌
2)定好顺序:拿到最大牌/最小牌,然后按从大到小/从小到大的顺序接着抽
3)抽到的牌总和达到10或者超过10的,就淘汰出局
4)惩罚措施参考第1种玩法(也可以加入零食等实物奖励)
(随着孩子计算水平的逐渐提高,牌的数目可以逐渐增加,直到J、Q、K、小王、大王全部都留下,分别代表11、12、13、14、15,这样至少可以锻炼孩子30以内的加减法)
(数轴的作用,是帮助孩子还不熟练的时候,建立数字大小的对应关系;可以自己创造更多玩法,只要事先确定了规则,就可以采用扑克牌进行游戏。该游戏非常适合室内、室外和途中陪孩子玩,既打发时间,又锻炼了孩子的数感,给孩子做数学启蒙)
更多低幼儿陪玩方法和小学阶段学习,我将持续总结和分享给大家,觉得好的,大家给个“